Egy animált INZONE logó jelenik meg, miközben energikus elektronikus zene szól.
Cím: „INZONE H9 vezeték nélküli zajszűrős fejhallgató játékhoz”
A fény rávetül egy személy közeli képére, aki egy INZONE H9 mikrofongémes headsetet visel a fején.
Cím: „360 Spatial Sound a játékhoz *INZONE Hub szoftverrel rendelkező Windows PC szükséges hozzá”
A kamera a feje körül kering, és megmutatja, hogy egy játékhoz való asztali számítógépen játszik.
Cím: „Fantomhangszórókat hoz létre”
Erősen koncentrál a játékra, miközben a hanghullámokat megjelenítő, animált fénykörök veszik körbe a fejét, amelyek a fantomhangszórók elhelyezkedését mutatják mindenfelé.
Cím: „Elemzi a füled alakját”
A kép átvált egy közeli felvételre, amelyen egy személy feje látható oldalról, majd egy animált ábra jelenik meg, amelyen egy okostelefon készít képet a füléről. Az animáció a fül alakjának elemzését, valamint a hangmező optimalizálását szemlélteti.
Cím: „Személyre szabott hangteret hoz létre”
A játék képi világát megjelenítő buborék képződik körülötte, majd átmegy a felvételkészítő saját nézőpontjába a játékon belül.
Cím: „Észlelni fogod a láthatatlan ellenfeleket”
A játék jeleneteiben a játékhoz való 360 Spatial Sound kerül bemutatásra, felfedve a fal mögött bujkáló ellenségeket, a precíz hangpozicionálás segítségével.
Cím: „Nagy pontosságú membrán a kiváló hangminőségért”
A fejhallgató felvételére vágunk, majd ráközelítünk a mozgó membránra.
Cím: „Csatornák az erőteljes basszusért”
A felvétel kizoomol, és lefelé pásztáz a fejhallgató külső peremén lévő csatornákon.
Cím: „Zajszűrés kikapcsolva”
Visszatérnünk a játékoshoz, és egy félvétel az asztali számítógép ventilátorbemenetét mutatja. Halljuk a ventilátor hangos zúgását a játék hangja mellett.
Cím: „Zajszűrés bekapcsolva”
Cím: „Csak a játék – semmi egyéb hang”
A játékos megnyomja a Zajszűrés gombját a headseten, és a ventilátorzaj eltűnik.
Cím: „Ambient Sound mód”
Kisvenkelünk nagyobb látószögű felvételre, amin a játkos az íróasztalánál ül, és láthatóan benne van a játékban.
Cím: „Ambient Sound mód bekapcsolva”
Megnyomja az Ambient Sound mód gombját a headseten, lépéseket hallunk, majd egy másik személy lép be a képbe mögötte, és megkérdezi: „Kérsz egy kávét?” A személy megfordul, és válaszol: „Igen, persze.”
Cím: „A fontos környezeti hangok észlelése”
Cím: „Kényelmes játék órákon át”
Egy INZONE H9 headset lila háttér előtt lebeg.
Cím: „Széles és puha fejpántpárna”
Cím: „Puhán illeszkedő bőr”
A kamera bezoomol, és a INZONE H9 headset különféle nézeteire vág, kiemeli a párnázott fejpántot és a fülpárnákat.
Cím: „32 órás akkumulátorkapacitás *kikapcsolt zajszűréssel”
A headset tovább lebeg az űrben.
Cím: „10 perc gyorstöltéssel 60 percig játszhatsz"
Közeli felvételen látható egy USB-kábel, amelyet egy hálózati töltőhöz és a headset USB-C® portjához csatlakoztatnak.
Cím: „Játék töltés közben”
Visszatérünk a játékos felvételéhez, és a kamera átsvenkel az USB-csatlakozásról a mikrofongémre.
Cím: „Vezesd a csapatod jól érthető kommunikációval”
Egy közeli felvételen a játékos izgatottan beszél a mikrofongém segítségével a többi játékossal.
Cím: „INZONE Hub beállításainak testre szabása” „*A kezelőfelület kialakítása változhat”
A kamera lassan ráközelít a számítógép monitorára, amelynek képernyőjén az ingyenes INZONE Hub PC-szoftver látható. A kép több, beállítással (pl. a hang testre szabásával) kapcsolatos képernyőre vált át.
„PlayStation®5-élményre tervezve”
Osztott képernyőn látható az INZONE H9 headset egy PlayStation®5 audiointerfész mellett, miközben feltekerik a hangerőt.
„Kompatibilis a TEMPEST 3D Audiotech technológiával”
„Az INZONE H9 állapotot jelzi”
„INZONE H9 vezeték nélküli zajszűrős fejhallgató játékhoz”
A headset két színváltozata – fehér és fekete – látható lila háttér előtt, valamint az INZONE logója.
A videó az animált SONY logóval zárul.
INZONE H9 kiválasztott videó átirata